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建筑漫游动画类毕业论文文献有哪些?

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发表于 2022-9-22 13:45:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文是为大家整理的建筑漫游动画主题相关的10篇毕业论文文献,包括5篇期刊论文和5篇学位论文,为建筑漫游动画选题相关人员撰写毕业论文提供参考。
1.【期刊论文】建筑漫游动画在非物质文化遗产保护中的应用——以南通非遗文化主题公园漫游动画设计为例
期刊:《西部皮革》 | 2021 年第 007 期
摘要:近年来,随着计算机软件技术的快速发展,建筑漫游动画表现日趋成熟,在建筑设计、园林景观设计中占越来越重要的地位.本文以Auto CAD、SketchUp、Lumion、Photoshop、After Effects五个软件为平台,以南通非遗文化主题公园漫游动画为例,探讨了建筑漫游动画在非物质文化遗产保护中的应用.
关键词:建筑漫游动画;非物质文化遗产;SketchUp;Lumion;园林景观设计
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_west-leather_thesis/0201288525808.html

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2.【期刊论文】探究建筑漫游动画制作中的虚拟现实技术
期刊:《市场调查信息》 | 2021 年第 010 期
摘要:随着现代化技术以及信息化手段的飞速发展,虚拟现实技术已经得到了全面的发展优化,特别是在建筑漫游动画的制作过程中,通过科学合理的应用虚拟现实技术,不仅能够保证制作出的动画具备着沉浸性、交互性以及想象性的特点,还可以为用户带来一种更加直观的观察体验,进一步展现出建筑内部的各类细节。因此,文章首先对虚拟现实技术的基本概述加以明确;其次,对虚拟现实在建筑漫游动画中运用的关键内容展开深入分析;在此基础上,提出建筑漫游动画制作当中虚拟现实技术的应用措施。
关键词:建筑漫游动画制作;虚拟现实技术;应用措施
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_market-research-information_thesis/0201291216697.html

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3.【期刊论文】基于虚拟现实建筑景观漫游动画设计研究
期刊:《电子技术与软件工程》 | 2021 年第 005 期
摘要:本文将从虚拟现实技术本身出发,探讨其在建筑漫游动画的设计之中充分联系建筑景观与动画设计的具体方法。随着我国社会经济和文化教育的迅速发展,在国际发展的大形势下,科学技术有了飞快的进步,尤其是在信息技术、高新技术等方面。这些技术越来越广泛的应用在人们的日常生活和工作中,并且催生了许多新颖的技术、产业。而在漫游动画设计之中,利用虚拟现实技术进行建筑景观的漫游动画设计,能够带来很好的设计效果。在一般的建筑漫游动画设计中,对于城市、建筑等的规划往往会比较难兼顾到宏观的景象和具体的景观细节建构,而通过虚拟现实技术,能够充分利用交互性等,更加细致地设计和诠释建筑景观的细节与宏观,实现动画设计质量的提升。
关键词:关虚拟现实建筑;建筑漫游动画;动画设计
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_electronic-technology-software-engineering_thesis/0201289590063.html

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4.【期刊论文】多软件联合应用在制作建筑漫游动画中的研究
期刊:《建材与装饰》 | 2019 年第 002 期
摘要:当今时代,人们对直观化、可视化的要求越来越高,各行各业都在探索符合时代发展潮流的可视化新技术.对建筑行业来说,建筑漫游动画便是其在建筑可视化领域的一次关键尝试.本文首先对建筑漫游动画做整体概述,再比较多软件联合应用与传统的利用3d smax软件制作建筑漫游动画的比较,最后介绍多软件联合应用制作建筑漫游动画的大体流程.
关键词:建筑漫游;动画建筑模型;Lumion
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_construction-materials-decoration_thesis/0201272737775.html

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5.【期刊论文】建筑漫游动画的制作与合成
期刊:《数码设计.CG WORLD》 | 2018 年第 016 期
关键词:三维设计;建筑漫游动画;制作
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-journal-cn_digital-design-cg-world_thesis/0201276764484.html

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6.【学位论文】七台河东北亚商城建筑漫游动画的剪辑技术和方法研究
目录
封面
中文摘要
英文摘要
目录
第1 章 绪 论
        1.1 研究背景、目的及意义
            1.1.1 研究背景
            1.1.2 研究目的
            1.1.3 研究意义
        1.2 国内外研究状况与进展
            1.2.1 国外研究状况与进展
            1.2.2 国内研究状况与进展
        1.3 研究范围与框架
            1.3.1 研究方法
            1.3.2研究范围与内容
            1.3.3 研究框架
第2章 建筑漫游动画与影视后期剪辑的相关理论解析
        2.1建筑漫游动画理论阐述
            2.1.1建筑漫游的概念
            2.1.2建筑漫游动画设计要素
            2.1.3建筑漫游动画工作流程
        2.2 影视后期剪辑的理论阐述
            2.2.1影视后期剪辑相关概念
            2.2.2影视后期剪辑制作流程
            2.2.3影视后期剪辑的概况
            2.2.4影视动画特效的概况
            2.2.5非线性编辑的数字视频合成
        2.3相关理论阐述
            2.3.1镜头语言理论
            2.3.2色彩设计理论
            2.3.3蒙太奇理论
        2.4本章小结
第3 章 建筑漫游动画影片中后期剪辑技术的运用方法与原则
        3.1建筑漫游动画影片剪辑的基本思路
            3.1.1建筑漫游动画影片结构的阐述方式
            3.1.2建筑漫游动画影片风格的设计方法
        3.2建筑漫游动画影片非线性剪辑的基本方法
            3.2.1建筑漫游动画影片剪辑点方法的运用
            3.2.2建筑漫游动画影片蒙太奇艺术手法的运用
        3.3建筑漫游动画影片中影片色彩校正的方法与技巧
            3.3.1建筑漫游动画影片中色彩校正特效的使用
            3.3.2建筑漫游动画影片中画面较色的技巧运用
        3.4建筑漫游动画影片后期剪辑的原则
            3.4.1符合受众思维模式
            3.4.2视听画面风格统一
        3.5本章小结
第4章 七台河东北亚商城建筑漫游动画项目的影视后期剪辑实践
        4.1项目介绍
            4.1.1项目背景
            4.1.2项目受众人群
            4.1.3项目制作主要流程与要求
        4.2基于视频与音频混剪技术在项目的应用
            4.2.1前期项目素材的粗剪处理
            4.2.2音频在非线性编辑中的剪辑处理
            4.2.3剪辑方法的综合运用
        4.3基于影片较色技术在项目的应用
            4.3.1色彩设计理论下的颜色校正特效
            4.3.2图层计算方法的影片较色
        4.4本章小结
结 论
参考文献
声明
致 谢
个人简历著录项
学科:建筑与土木工程
授予学位:硕士
年度:2019
正文语种:中文语种
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020315795804.html

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7.【学位论文】建筑景观漫游动画设计研究——以日照旅游景区漫游动画为例
目录
第一个书签之前著录项
学科:工业设计工程
授予学位:硕士
年度:2018
正文语种:中文语种
中图分类:环境规划与环境管理;水利枢纽、水工建筑物
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020313512891.html

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8.【学位论文】建筑虚拟漫游动画展示中镜头语言的运用及研究
目录
封面
声明
摘要
英文摘要
目录
图表清单
第一章 绪论
        1.1 课题研究背景、目的和意义
        1.2 国内外研究现状
        1.3 课题的研究内容与研究方法
        1.4 课题的研究思路和创新点
第二章 虚拟漫游动画展示在建筑设计中的应用
        2.1 虚拟漫游动画展示
            2.1.1 虚拟漫游
            2.1.2 动画
            2.1.3 展示设计
        2.2 虚拟漫游动画展示的特点及优势
        2.3 虚拟漫游动画在建筑展示设计中的运用
        2.4 本章小结
第三章 镜头语言构成元素及其对视觉心理的影响分析
        3.1 镜头语言涵义、所指及分类
        3.2 常用软件中的镜头语言
            3.2.1 3DS MAX中的镜头语言元素
            3.2.2 Sketchup中的镜头语言
            3.2.3 Lumion中的镜头语言
        3.3 镜头语言内部构成元素对视觉心理的影响
            3.3.1 构图对视觉心理的影响
            3.3.2 色彩对视觉心理的影响
            3.3.3 光线对人视觉心理的影响
        3.4 镜头语言外部形成元素对视觉心理的影响
            3.4.1 景别对视觉心理的影响
            3.4.2 角度对视觉心理的影响
            3.4.3 镜头运动速度对视觉心理的影响
            3.4.4 镜头各种运动方式对视觉心理的影响
        3.5 镜头语言元素对视觉心理影响实验研究
            3.5.1 实验样本
            3.5.2 眼动实验原理
            3.5.3 眼动实验流程
            3.5.4 眼动实验结果分析
        3.6 本章小结
第四章 建筑虚拟漫游动画展示中镜头语言的用户感性意象研究
        4.1 研究方法概述
        4.2 影响人的心理感受的环境特征提取
            4.2.1 建筑虚拟漫游动画展示样本收集
            4.2.2 感性意象语意词汇收集及选取
        4.3 建筑漫游动画语言的色彩及光线的样本用户感性意象问卷调查
            4.3.1 实验准备
            4.3.2 设计问卷
            4.3.3 实验结果与分析
        4.4 本章小结
第五章 建筑虚拟漫游动画中镜头语言运用方法和原则
        5.1 设计脚本
        5.2 清晰视觉习惯
        5.3 确立展示风格
        5.4 掌握记忆特点
        5.5 本章小结
第六章 总结与展望
        6.1 总结
        6.2 展望
致谢
在校期间发表论文
参考文献
附录著录项
学科:设计艺术学
授予学位:硕士
年度:2015
正文语种:中文语种
中图分类:建筑艺术与其他艺术和科学的关系
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020312911870.html

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9.【学位论文】景观漫游动画的视听语言研究
目录
封面
声明
摘要
英文摘要
目录
    1 绪论
        1.1 景观漫游动画概述
            1.1.1 数字化时代下的计算机动画及漫游技术
            1.1.2 景观漫游动画及其应用
            1.1.3 景观漫游动画的发展现状
            1.1.4 景观漫游动画的创作流程
        1.2 视听语言的概念界定
            1.2.1 影视视听语言与动画视听语言
            1.2.2 景观漫游动画的视听语言及其独特性
        1.3 选题的来源及目的
            1.3.1 选题来源及研究背景
            1.3.2 选题的研究目的和意义
    2 景观漫游动画中的视觉语言
        2.1 视觉语言是景观漫游动画艺术中的重要表现手段
            2.1.1 景观漫游动画中视觉语言的基本组成
            2.1.2 景观漫游动画中视觉语言的基本功能
        2.2 画面元素
            2.2.1 色彩
            2.2.2 光影
        2.3 镜头元素
            2.3.1 景别
            2.3.2 角度
            2.3.3 镜头
    3 景观漫游动画中的听觉语言
        3.1 听觉语言是影响景观漫游动画艺术效果的重要因素
            3.1.1 景观漫游动画中听觉语言的基本组成
            3.1.2 景观漫游动画中听觉语言的基本功能
        3.2 景观漫游动画中听觉语言的运用
            3.2.1 解说
            3.2.2 背景音乐
            3.2.3 音响
    4 当代语境下景观漫游动画创作中的视听语言
        4.1 景观漫游动画中视听语言的应用
            4.1.1 画面的处理
            4.1.2 色彩的运用
            4.1.3 镜头的组接
            4.1.4 解说与画面
            4.1.5 背景音乐
        4.2 景观漫游动画中视听语言的商业性与艺术性
            4.2.1 景观漫游动画中视听语言的“商@"@与“艺”
            4.2.2 景观漫游动画中视听语言的“商艺有别”
    5 视听语言在景观漫游动画中的情感表达及审美特征
        5.1 视听语言在景观漫游动画中的情感表达
            5.1.1 情感与情感表达
            5.1.2 视听语言在景观漫游动画的情感表达
        5.2 视听语言在景观漫游动画中的审美特征
            5.2.1 动态的飞跃——视觉美
            5.2.2 雕琢的高清——实用美
            5.2.3 虚拟的狂欢——联想美
    6 总结与展望
参考文献
个人简介
致谢著录项
学科:设计学
授予学位:硕士
年度:2012
正文语种:中文语种
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020316393361.html

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10.【学位论文】数字图像艺术与技术在漫游动画中的应用
目录
封面
文摘
英文文摘
声明
第一章引言
        1课题背景
        1.2虚拟现实技术国内外研究现状
        1.3论文的研究内容
        1.4论文结构
第二章虚拟现实相关技术分析
        2.1虚拟技术的现状与发展
        2.2虚拟现实的定义与特征
        2.3虚拟现实系统的分类
        2.4虚拟现实的开发工具
        2.5 VRML技术简介
            2.5.1 VRML工作原理
            2.5.2 VRML浏览器
第三章虚拟漫游系统关键技术
        3.1虚拟漫游技术简介
        3.2建筑场景的建模
            3.2.1几何建模技术
            3.2.2物理建模技术
            3.2.3图像建模技术
            3.2.4混合建模技术
        3.3场景绘制技术
            3.3.1基于图形的绘制技术
            3.3.2基于图像的绘制技术
        3.4虚拟场景的优化技术
            3.4.1场景模型优化
            3.4.2场景三维绘制加速算法的比较
            3.4.3层次细节技术
            3.4.4碰撞检测技术
第四章 虚拟漫游系统设计与实现
        4.1虚拟场景建模
            4.1.1天空和地面等背景模型的建模
            4.1.2树、路灯等辅助性模型的建模
            4.1.3楼群等建筑物的建模
        4.2虚拟场景的交互
            4.2.1路由和事件体系
            4.2.2 VRML与Java的结合
        4.3虚拟场景的优化
            4.3.1优化的具体方法
        4.4虚拟漫游动画实现过程
            4.4.1漫游系统的设计
            4.4.2系统制作流程
第五章 虚拟漫游动画的界面
第六章结论
        6.1论文总结
        6.2展望
致谢
参考文献
附录A个人简历及在读期间发表的学术论文与研究成果著录项
学科:软件工程
授予学位:硕士
年度:2009
正文语种:中文语种
中图分类:计算机仿真
链接:https://www.zhangqiaokeyan.com/academic-degree-domestic_mphd_thesis/020314328194.html
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